一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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开发活动具体规则活动征集周期为10天 (2月10日-2月19日)活动期间陆续更新内容,20号会有更集中展示游戏……,医院将提供对应明示,武汉的游戏公司铃空游戏将作为监管方。……祝疫情早日过去!所有人都能健康平安!游戏让世界更美好~!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

宅人传说(Legend of Homebody)

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只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6. 地毯:运动,可以增加健康。7. 出门箭头:去医院。……当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病。 界面按钮: 1.

小组帖子:LD#50 14 Days in Quarantine

indienova.com/groups/post/101235

发起:AndyZYZ 一款Mini DBG.疫情隔离期间,看你能否利用抢到的菜活下去https://ldjam.com……50/14-days-in-quarantine 朔锋: 作大死啊兄弟…… QuanWei: 有中文版

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……如此一来,就不再一定需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。……同时,因为春节临近,所以现在先宣布一下在春节期间游戏将会有一个-25%的折扣,因此,无需现在立刻购买游戏

缝补已晚(Mending Too Late)

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疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……玩家需要使用有限数量的针线隔离健康者与感染者。……我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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